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Python-Fuで選択範囲を別レイヤーに切り出し2

以前、選択範囲を別レイヤーに切り出すスクリプトを組みました。より、シンプルなスクリプトに修正してみました。#!/usr/bin/env python# coding: utf8from gimpfu import *from array i...
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GIMPのPython-Fuで範囲選択関連のプロシージャ

範囲選択関連のプロシージャを調べてみました。選択範囲をチャンネルへ変換ファジー選択pdb.gimp_fuzzy_select(layer, x, y, 127, 2, 0, 0, 0.0, 0)4番目の引数:しきい値5番目の引数:0.選択範...
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GIMPのPython-Fuでカラー関連のプロシージャ

カラー関連のプロシージャを調べてみました。指定座標の色を取得pdb.gimp_image_pick_color(image, layer, x, y, 0, 0, 0)5番目の引数を1(TRUE)にセットし6番目の引数に半径ををセットすると...
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GIMPで選択範囲を調整する手順

GIMPのファジー選択機能をよく使うのですが、境界部分が選択範囲に含まれず微調整が必要な場面に遭遇します。選択時、しきい値を調整することが出来ますが、なかなか上手く行きません。概ね調整したい大きさは1〜2px程ですので「選択範囲の拡大」機能...
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GIMPのPython-Fuでチャンネル関連のプロシージャ

チャンネル関連のプロシージャを調べてみました。GIMPのチャンネルはRGBなどの各色の要素やアルファチャンネルなどの透明度を表す以外に、選択範囲をチャンネルとして保存したり、保存した選択チャンネルから画像を範囲選択をすることが出来ます。既存...
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GIMPレイヤーをPNG形式で一括エクスポートするPython-Fuスクリプト

GIMPのレイヤーをpngファイルとしてエクスポートするスクリプトを作成してみました。出力先はxcfファイルが保存されたディレクトリに"xcfベース名\layers\レイヤー名.png"形式で作成されます。ファイル名(レイヤー名)は日本語O...
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GIMPのPython-Fuで実行時間を計測

GIMPで個人的によく使う処理をスクリプト化し、その処理時間を計測、比較することで最適なPCを探すことが目的スクリプトで実行している内容画像の新規作成 7680x4320矩形選択塗りつぶしピクセル単位で塗りつぶし選択ガウスぼかし縮小・拡大(...
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GIMPのPython-Fuで選択領域をスタンプで塗りつぶすプラグイン3

選択領域をスタンプで塗りつぶすプラグインを使っていて個人的に使いやすく少しカスタマイズします。変更点スタンプのブラシサイズを画素数に合わせて調整レイヤーの統合フラグ。デフォルトONスクリプト#!/usr/bin/env python# co...
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GIMPのPython-Fuでイメージ関連のプロシージャ

Python-Fuで扱うことが出来るイメージ関連のプロシージャを調べてみました。最初(0番目)のイメージを取得image = gimp.image_list()ファイル名を取得image.filenameフルパスが返ります。名前を取得ima...
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GIMPのPython-Fuでレイヤー関連のプロシージャ

Python-Fuで扱うことが出来るレイヤー関連のプロシージャを調べてみました。アクティブレイヤーを取得layer = pdb.gimp_image_get_active_layer(image)レイヤーオブジェクトのプロパティで名前を取得...
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Windows版GIMPのPython-Fuでos.mkdir()で文字化け

日本語を含むパスをos.mkdir()でディレクトリを作ろうとすると文字化けが発生しました。ただ、日本語を含むパスの画像ファイルを開いたり保存したりすることは出来るので、根本的な解決は自分には無理そうに感じました。アルファベットの場合は問題...
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GIMPパスをSVG形式で一括エクスポートするPython-Fuスクリプト

GIMPのパスをsvgファイルとしてエクスポートすることが出来るようなのでスクリプトを作成してみました。出力先はxcfファイルが保存されたディレクトリに"xcfベース名\vectors\パス名.svg"形式で作成されます。(xcfファイル名...
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GIMPの「境界をぼかす」と「縁取り選択」「ガウスぼかし」

GIMPで「境界をぼかす」という機能があるのですが、どのような機能なのか確認してみたいと思います。中心を四角形に削除しファジー選択した状態「選択」→「境界をぼかす」を実行。前景色(白)で塗りつぶした結果。ぼかした効果で、選択範囲の角が丸まり...
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GIMPのPython-Fuで選択領域をスタンプで塗りつぶすプラグイン2

前回のスクリプトからの変更点・方向ごとにスクリプトが4つに分かれていましたが一つにまとめました。・Ctrl-ZでUndoに対応しました。・各種パラメタを変更するGUI。・進捗プログレスバー。・塗りつぶし領域を別レイヤーにしました。#!/us...