画像を表示するだけのプログラムであればMainWindow.xaml.csで動的にImageコントロールを追加することが出来るのではないかと思い試してみました。
ファイル名:MainWindow.xaml.cs
WPFで動的にコントロールを作成配置するサンプル
WPFでは基本的にXAMLであらかじめViewを静的に定義するわけですが、winformsぽく動的にコントロールを作成する方法を調べてみました。 プロジェクトが作成された状態のxamlファイルのGridに名前"Grid1"をつけます。 <W...
ファイル名:MainWindow.xaml.cs
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace NoXaml01;
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
PixelFormat pf = PixelFormats.Bgra32;
const double dpi = 96.0d;
const int w = 128;
const int h = 128;
int stride = (w * pf.BitsPerPixel + 7) / 8;
byte[] pixels = new byte[stride * h];
// ランダム画像
Random value = new();
value.NextBytes(pixels);
BitmapSource bs = BitmapSource.Create(
w, h, dpi, dpi, PixelFormats.Bgra32, null, pixels, stride);
Image image1 = new()
{
Source = bs,
};
var grid = this.Content as System.Windows.Controls.Grid;
if (grid is not null)
{
grid.Children.Add(image1);
}
}
}
今回はWindowsオブジェクトのContentプロパティからXAMLで設定されているGridコントロールを取得し、そちらのChildrenとしてImageコントロールを追加しています。
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